The QRegion 类为描绘器指定裁剪区域。 更多...
| 头: | #include <QRegion> |
| enum | RegionType { Rectangle, Ellipse } |
| QRegion () | |
| QRegion (int x , int y , int w , int h , RegionType t = Rectangle) | |
| QRegion (const QPolygon & a , Qt::FillRule fillRule = Qt::OddEvenFill) | |
| QRegion (const QRegion & r ) | |
| QRegion (const QBitmap & bm ) | |
| QRegion (const QRect & r , RegionType t = Rectangle) | |
| QRect | boundingRect () const |
| bool | contains (const QPoint & p ) const |
| bool | contains (const QRect & r ) const |
| Handle | handle () const |
| QRegion | intersected (const QRegion & r ) const |
| QRegion | intersected (const QRect & rect ) const |
| bool | intersects (const QRegion & region ) const |
| bool | intersects (const QRect & rect ) const |
| bool | isEmpty () const |
| int | rectCount () const |
| QVector<QRect> | rects () const |
| void | setRects (const QRect * rects , int number ) |
| QRegion | subtracted (const QRegion & r ) const |
| void | swap (QRegion & other ) |
| void | translate (int dx , int dy ) |
| void | translate (const QPoint & point ) |
| QRegion | translated (int dx , int dy ) const |
| QRegion | translated (const QPoint & p ) const |
| QRegion | united (const QRegion & r ) const |
| QRegion | united (const QRect & rect ) const |
| QRegion | xored (const QRegion & r ) const |
| operator QVariant () const | |
| bool | operator!= (const QRegion & other ) const |
| const QRegion | operator& (const QRegion & r ) const |
| const QRegion | operator& (const QRect & r ) const |
| QRegion & | operator&= (const QRegion & r ) |
| QRegion & | operator&= (const QRect & r ) |
| const QRegion | operator+ (const QRegion & r ) const |
| const QRegion | operator+ (const QRect & r ) const |
| QRegion & | operator+= (const QRegion & r ) |
| QRegion & | operator+= (const QRect & rect ) |
| const QRegion | operator- (const QRegion & r ) const |
| QRegion & | operator-= (const QRegion & r ) |
| QRegion & | operator= (const QRegion & r ) |
| QRegion & | operator= (QRegion && other ) |
| bool | operator== (const QRegion & r ) const |
| const QRegion | operator^ (const QRegion & r ) const |
| QRegion & | operator^= (const QRegion & r ) |
| const QRegion | operator| (const QRegion & r ) const |
| QRegion & | operator|= (const QRegion & r ) |
| QDataStream & | operator<< (QDataStream & s , const QRegion & r ) |
| QDataStream & | operator>> (QDataStream & s , QRegion & r ) |
The QRegion 类为描绘器指定裁剪区域。
QRegion 用于 QPainter::setClipRegion () 以将描绘区域限制到需要描绘的区域。另外 QWidget::repaint () 函数接受 QRegion 参数。 QRegion 是重新描绘更新屏幕区域最小化数量的最佳工具。
此类不适于构造渲染形状 (尤其作为轮廓)。使用 QPainterPath 以创建路径和形状为用于 QPainter .
可以从矩形、椭圆、多边形或位图创建区域。可以创建复杂区域通过组合简单区域使用 united (), intersected (), subtracted (),或 xored () (异或)。可以移动区域使用 translate ().
可以测试区域是否 isEmpty () 或者若它 contains () QPoint or QRect . The bounding rectangle can be found with boundingRect ().
函数 rects () gives a decomposition of the region into rectangles.
使用复杂区域的范例:
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *) { QRegion r1(QRect(100, 100, 200, 80), // r1: elliptic region QRegion::Ellipse); QRegion r2(QRect(100, 120, 90, 30)); // r2: rectangular region QRegion r3 = r1.intersected(r2); // r3: intersection QPainter painter(this); painter.setClipRegion(r3); ... // paint clipped graphics }
On Embedded Linux, Windows CE and X11 platforms, parts of this class rely on code obtained under the following licenses:
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另请参阅 QPainter::setClipRegion (), QPainter::setClipRect (),和 QPainterPath .
指定要创建的区域形状。
| 常量 | 值 | 描述 |
|---|---|---|
QRegion::Rectangle
|
0
|
区域覆盖整个矩形。 |
QRegion::Ellipse
|
1
|
区域是矩形内的椭圆。 |
构造空区域。
另请参阅 isEmpty ().
构造矩形 (或椭圆) 区域。
若
t
is
Rectangle
,区域是填充矩形 (
x
,
y
,
w
,
h
)。若
t
is
Ellipse
,区域是填充椭圆具有中心 (
x
+
w
/ 2,
y
+
h
/ 2) 和大小 (
w
,
h
).
构造多边形区域从点数组 a 采用填充规则指定通过 fillRule .
若 fillRule is Qt::WindingFill , the polygon region is defined using the winding algorithm; if it is Qt::OddEvenFill , the odd-even fill algorithm is used.
警告: This constructor can be used to create complex regions that will slow down painting when used.
构造的新区域等于区域 r .
构造区域从位图 bm .
The resulting region consists of the pixels in bitmap bm that are Qt::color1 , as if each pixel was a 1 by 1 rectangle.
This constructor may create complex regions that will slow down painting when used. Note that drawing masked pixmaps can be done much faster using QPixmap::setMask ().
这是重载函数。
创建区域基于矩形 r 采用区域类型 t .
若矩形无效,将创建 null 区域。
另请参阅 QRegion::RegionType .
返回此区域的边界矩形。空区域给出的矩形为 QRect::isNull ().
Returns true if the region contains the point p ;否则返回 false。
这是重载函数。
Returns true if the region overlaps the rectangle r ;否则返回 false。
Returns a platform-specific region handle. The
Handle
type is
HRGN
在 Windows,
Region
on X11, and
RgnHandle
on Mac OS X. On
Qt for Embedded Linux
it is
void *
.
警告: This function is not portable.
返回区域交集此区域和 r .
图形展示 2 椭圆区域的交集。
该函数在 Qt 4.2 引入。
另请参阅 subtracted (), united (),和 xored ().
返回区域交集此区域和给定 rect .
该函数在 Qt 4.4 引入。
另请参阅 subtracted (), united (),和 xored ().
Returns true if this region intersects with region ,否则返回 false。
该函数在 Qt 4.2 引入。
Returns true if this region intersects with rect ,否则返回 false。
该函数在 Qt 4.2 引入。
Returns true if the region is empty; otherwise returns false. An empty region is a region that contains no points.
范例:
QRegion r1(10, 10, 20, 20); r1.isEmpty(); // false QRegion r3; r3.isEmpty(); // true QRegion r2(40, 40, 20, 20); r3 = r1.intersected(r2); // r3: intersection of r1 and r2 r3.isEmpty(); // true r3 = r1.united(r2); // r3: union of r1 and r2 r3.isEmpty(); // false
返回矩形数,矩形的返回在 rects ().
该函数在 Qt 4.6 引入。
返回组成区域的非重叠矩形数组。
所有矩形的并集等于原始区域。
另请参阅 setRects ().
Sets the region using the array of rectangles specified by rects and number . The rectangles must be optimally Y-X sorted and follow these restrictions:
另请参阅 rects ().
返回区域为 r 减去此区域。
图形展示左侧椭圆减去右侧椭圆时的结果 (
left - right
).
该函数在 Qt 4.2 引入。
另请参阅 intersected (), united (),和 xored ().
交换区域 other 与此区域。此操作非常快且从不失败。
该函数在 Qt 4.8 引入。
翻译 (移动) 区域 dx 沿 X 轴和 dy 沿 Y 轴。
这是重载函数。
平移区域 point .x() 沿 X 轴和 point .y() along the y axis, relative to the current position. Positive values move the region to the right and down.
翻译为给定 point .
Returns a copy of the region that is translated dx 沿 X 轴和 dy along the y axis, relative to the current position. Positive values move the region to the right and down.
该函数在 Qt 4.1 引入。
另请参阅 translate ().
这是重载函数。
返回的区域副本将翻译 p .x() 沿 X 轴和 p .y() 沿 Y 轴,相对当前位置。正值向右下移动矩形。
该函数在 Qt 4.1 引入。
另请参阅 translate ().
返回区域将并集此区域和 r .
图形展示 2 椭圆区域的 union (并集)。
该函数在 Qt 4.2 引入。
另请参阅 intersected (), subtracted (),和 xored ().
返回区域将并集此区域和给定 rect .
该函数在 Qt 4.4 引入。
另请参阅 intersected (), subtracted (),和 xored ().
返回区域 XOR (异或) 此区域和 r .
图形展示 2 椭圆区域的 XOR (异或)。
该函数在 Qt 4.2 引入。
另请参阅 intersected (), united (),和 subtracted ().
返回区域按 QVariant
Returns true if this region is different from the other region; otherwise returns false.
应用
intersected
() 函数到此区域和
r
.
r1&r2
相当于
r1.intersected(r2)
.
另请参阅 intersected ().
这是重载函数。
该函数在 Qt 4.4 引入。
应用
intersected
() 函数到此区域和
r
并将结果赋值给此区域。
r1&=r2
相当于
r1
= r1.intersected(r2).
另请参阅 intersected ().
这是重载函数。
该函数在 Qt 4.4 引入。
应用
united
() 函数到此区域和
r
.
r1+r2
相当于
r1.united(r2)
.
另请参阅 united () 和 operator| ().
这是重载函数。
该函数在 Qt 4.4 引入。
应用
united
() 函数到此区域和
r
并将结果赋值给此区域。
r1+=r2
相当于
r1 = r1.united(r2)
.
另请参阅 intersected ().
Returns a region that is the union of this region with the specified rect .
另请参阅 united ().
应用
subtracted
() 函数到此区域和
r
.
r1-r2
相当于
r1.subtracted(r2)
.
另请参阅 subtracted ().
应用
subtracted
() 函数到此区域和
r
并将结果赋值给此区域。
r1-=r2
相当于
r1 = r1.subtracted(r2)
.
另请参阅 subtracted ().
赋值 r 到此区域并返回区域引用。
Returns true if the region is equal to r ;否则返回 false。
应用
xored
() 函数到此区域和
r
.
r1^r2
相当于
r1.xored(r2)
.
另请参阅 xored ().
应用
xored
() 函数到此区域和
r
并将结果赋值给此区域。
r1^=r2
相当于
r1 = r1.xored(r2)
.
另请参阅 xored ().
应用
united
() 函数到此区域和
r
.
r1|r2
相当于
r1.united(r2)
.
另请参阅 united () 和 operator+ ().
应用
united
() 函数到此区域和
r
并将结果赋值给此区域。
r1|=r2
相当于
r1 = r1.united(r2)
.
另请参阅 united ().
写入区域 r 到流 s 并返回流引用。
另请参阅 QDataStream 运算符格式 .
读取区域从流 s into r 并返回流引用。
另请参阅 QDataStream 运算符格式 .